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	<title>Comentários sobre: Morro da Fumaça by Z: Parte I</title>
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	<description>rolando dados de 20 lados</description>
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		<title>Por: valberto</title>
		<link>http://www.dot20.com.br/2009/03/09/morro-da-fumaca-by-z-parte-i/comment-page-1/#comment-13700</link>
		<dc:creator>valberto</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Mar 2009 22:53:15 +0000</pubDate>
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		<description>Leonel, se é assim com um assunto que vc vc não é fa, imagino num assunto que vc é fã e domina.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Leonel, se é assim com um assunto que vc vc não é fa, imagino num assunto que vc é fã e domina.</p>
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		<title>Por: Ziderich</title>
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		<dc:creator>Ziderich</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 14:09:12 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;...quem manda nessa pora sou eu.&quot;
Excelente, excelente. Isso tem potencial xD.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;&#8230;quem manda nessa pora sou eu.&#8221;<br />
Excelente, excelente. Isso tem potencial xD.</p>
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		<title>Por: d.darkangellus</title>
		<link>http://www.dot20.com.br/2009/03/09/morro-da-fumaca-by-z-parte-i/comment-page-1/#comment-13157</link>
		<dc:creator>d.darkangellus</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 04:25:14 +0000</pubDate>
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		<description>Brasília fica fácil,tem um monte de exemplo de &#039;zumbi&#039; no senado... ;)

Gostei do texto,ficou nota 10!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Brasília fica fácil,tem um monte de exemplo de &#8216;zumbi&#8217; no senado&#8230; <img src='http://www.dot20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Gostei do texto,ficou nota 10!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: valberto</title>
		<link>http://www.dot20.com.br/2009/03/09/morro-da-fumaca-by-z-parte-i/comment-page-1/#comment-13071</link>
		<dc:creator>valberto</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 20:24:47 +0000</pubDate>
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		<description>Pôxa, muito bom. Deu até vontade de fazer um Brasília by Z, ou um Gama: foco de resistência, mas preciso achar tempo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pôxa, muito bom. Deu até vontade de fazer um Brasília by Z, ou um Gama: foco de resistência, mas preciso achar tempo.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Nume Finório</title>
		<link>http://www.dot20.com.br/2009/03/09/morro-da-fumaca-by-z-parte-i/comment-page-1/#comment-13051</link>
		<dc:creator>Nume Finório</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 18:13:52 +0000</pubDate>
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		<description>Ah, Tek, faz uma SP zumbizenta aí pra gente, faz :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ah, Tek, faz uma SP zumbizenta aí pra gente, faz <img src='http://www.dot20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Tek</title>
		<link>http://www.dot20.com.br/2009/03/09/morro-da-fumaca-by-z-parte-i/comment-page-1/#comment-13046</link>
		<dc:creator>Tek</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 17:47:03 +0000</pubDate>
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		<description>O que me faz pensar em como seria uma SP pós-apocalíptica de zumbis. Hm...

 (Sim, eu boicotei o meme de zumbis. Porque é um meme e essas coisas são chatas.)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O que me faz pensar em como seria uma SP pós-apocalíptica de zumbis. Hm&#8230;</p>
<p> (Sim, eu boicotei o meme de zumbis. Porque é um meme e essas coisas são chatas.)</p>
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	<item>
		<title>Por: Nume Finório</title>
		<link>http://www.dot20.com.br/2009/03/09/morro-da-fumaca-by-z-parte-i/comment-page-1/#comment-13023</link>
		<dc:creator>Nume Finório</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 15:40:05 +0000</pubDate>
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		<description>Acordar morto não é nem de longe tão surpreendente neste cenário. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acordar morto não é nem de longe tão surpreendente neste cenário. <img src='http://www.dot20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: Heitor</title>
		<link>http://www.dot20.com.br/2009/03/09/morro-da-fumaca-by-z-parte-i/comment-page-1/#comment-13012</link>
		<dc:creator>Heitor</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 14:49:09 +0000</pubDate>
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		<description>Realmente, &lt;b&gt;acordar&lt;/b&gt; morto é de fuder.

Prefiro somente &lt;b&gt;amanhecer&lt;/b&gt; morto. Seria bom para a saúde do próximo e também para garantir um velório com dignidade para mim, e não um tiro explodindo meus miolos.

&lt;i&gt;I fear the Day Z!&quot;&lt;/i&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Realmente, <b>acordar</b> morto é de fuder.</p>
<p>Prefiro somente <b>amanhecer</b> morto. Seria bom para a saúde do próximo e também para garantir um velório com dignidade para mim, e não um tiro explodindo meus miolos.</p>
<p><i>I fear the Day Z!&#8221;</i></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Leonel Domingos</title>
		<link>http://www.dot20.com.br/2009/03/09/morro-da-fumaca-by-z-parte-i/comment-page-1/#comment-12988</link>
		<dc:creator>Leonel Domingos</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 12:46:42 +0000</pubDate>
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		<description>Não é uma temática que eu goste (não sou fã desse gênero de zumbis), mas vá lá...

Estou jogando conversa fora, não acho que o que vou dizer deva influenciar sua estória. Imagine apenas que estou escrevendo algo como &quot;ah, sim... numa situação desta poderia ser feito isto ou aquilo... mas calhou que não se fez&quot;.

Cimento é coisa fácil de se encontrar em uma cidade, mas não é nada fácil de ser produzido. Então, ele é um produto esgotável, e pior: Com data de validade (90 dias a partir da fabricação) O que fazer com o estoque de cimento que se possa conseguir é um desafio. Se for possível fazer muita coisa, rapidamente, então vale muito a pena criar muralhas e barreiras de solo-cimento. Basta escavar o solo, misturar com 5% de cimento e compactar. Quanto mais grosso, melhor. Se puderem jogar elementos para fazer resistência à tração, como telas de galinheiro, sacos de aniagem, vergalhões e afins, está ótimo.

Escavadeiras, tratores, tamanduás, betoneiras, enfim, todo este maquinário pesado são extremamente valiosos, numa situação desta. E não são assim tão difíceis de manusear, só depende de algum treino.

Estoques de comida não irão durar para sempre, bem como outros elementos necessários. A perspectiva de ter que se plantar seus recursos é séria. E plantar demanda espaço.

Então, se possível, é necessário garantir uma expansão da área segura, daí a muralha de solo-cimento ser bem atrativa. Com material e equipamento é possível levantar muita coisa em pouco tempo.

Tranformar um prédio em área de plantação vertical também é uma boa alternativa, quebrando todas as paredes não-estruturais e cobrindo as lajes com uma camada de solo ou com terrários. Mas não invalida a necessidade de ampliação citada no parágrafo anterior.

pólvora irá escassear e provavelmente não poderá ser reposta tão cedo. Carabinas de pressão para caçar pequenos animais, principalmente pássaros, podem ajudar bastante a conseguir comida extra. Com tempo e equipamento de serralheria abundante é até mesmo possível criar armas de pressão com grosso calibre e potência suficiente para que sejam eficazes contra um inimigo morto-vivo (não vou entrar em detalhes agora. Procurem saber sobre os fuzis &quot;sniper&quot; de pressão da primeira guerra mundial).

Alambiques são coisas simples de se encontrar, numa área rural. Com muita paciência e experimentação, o álcool pode ser um bom substituto ao combustível e até mesmo elemento-chave para alguns bacamartes experimentais. Novamente, sua produção demanda espaço de plantio.

Sal é um elemento importante. Juntar tanto sal quanto se possa é ótimo, porque com ele é possível conservar alimentos e, através da eletrólise, obtemos cloro e soda cáustica.

Captação e tratamento de água é imprescindível.

A eletricidade (mesmo geradores solares ou eólicos) não irá durar para sempre se não houver como repor fios, peças, etc... É bom pensar em outros recursos para gerar luz, como candeias por exemplo.

Então, é bom conseguir algum tipo de óleo. Pode ser óleo vegetal (mamona fornece bastante óleo) ou animal. Criar animais pode ser uma boa solução para suprir a comunidade de alimento, óleo, couros, etc... 

Com a gordura animal, soda cáustica (NaOH) e álcool é possível produzir sabão.
Com o sabão é possível conseguir glicerina (essa eu não vou dizer como).
Com a glicerina é possível conseguir nitroglicerina.
Com a nitroglicerina (e um pouco de argila ou açúcar) é possível fazer dinamite.
Com a dinamite é possível conseguir horas de diversão.

Um planejamento cuidadoso para tentar chegar a novos recursos viários (rios navegáveis, chegar ao mar...) é coisa a se pensar também.

Mas é isso. Só jogando conversa fora.
Abração!

PS:
&quot;Honestamente, não me surpreenderia se acordasse morto qualquer dia por causa de algum partidário deste velhote.&quot;

Se você &lt;strong&gt;&lt;em&gt;acordasse&lt;/em&gt; morto&lt;/strong&gt; TODO MUNDO se surpreenderia.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não é uma temática que eu goste (não sou fã desse gênero de zumbis), mas vá lá&#8230;</p>
<p>Estou jogando conversa fora, não acho que o que vou dizer deva influenciar sua estória. Imagine apenas que estou escrevendo algo como &#8220;ah, sim&#8230; numa situação desta poderia ser feito isto ou aquilo&#8230; mas calhou que não se fez&#8221;.</p>
<p>Cimento é coisa fácil de se encontrar em uma cidade, mas não é nada fácil de ser produzido. Então, ele é um produto esgotável, e pior: Com data de validade (90 dias a partir da fabricação) O que fazer com o estoque de cimento que se possa conseguir é um desafio. Se for possível fazer muita coisa, rapidamente, então vale muito a pena criar muralhas e barreiras de solo-cimento. Basta escavar o solo, misturar com 5% de cimento e compactar. Quanto mais grosso, melhor. Se puderem jogar elementos para fazer resistência à tração, como telas de galinheiro, sacos de aniagem, vergalhões e afins, está ótimo.</p>
<p>Escavadeiras, tratores, tamanduás, betoneiras, enfim, todo este maquinário pesado são extremamente valiosos, numa situação desta. E não são assim tão difíceis de manusear, só depende de algum treino.</p>
<p>Estoques de comida não irão durar para sempre, bem como outros elementos necessários. A perspectiva de ter que se plantar seus recursos é séria. E plantar demanda espaço.</p>
<p>Então, se possível, é necessário garantir uma expansão da área segura, daí a muralha de solo-cimento ser bem atrativa. Com material e equipamento é possível levantar muita coisa em pouco tempo.</p>
<p>Tranformar um prédio em área de plantação vertical também é uma boa alternativa, quebrando todas as paredes não-estruturais e cobrindo as lajes com uma camada de solo ou com terrários. Mas não invalida a necessidade de ampliação citada no parágrafo anterior.</p>
<p>pólvora irá escassear e provavelmente não poderá ser reposta tão cedo. Carabinas de pressão para caçar pequenos animais, principalmente pássaros, podem ajudar bastante a conseguir comida extra. Com tempo e equipamento de serralheria abundante é até mesmo possível criar armas de pressão com grosso calibre e potência suficiente para que sejam eficazes contra um inimigo morto-vivo (não vou entrar em detalhes agora. Procurem saber sobre os fuzis &#8220;sniper&#8221; de pressão da primeira guerra mundial).</p>
<p>Alambiques são coisas simples de se encontrar, numa área rural. Com muita paciência e experimentação, o álcool pode ser um bom substituto ao combustível e até mesmo elemento-chave para alguns bacamartes experimentais. Novamente, sua produção demanda espaço de plantio.</p>
<p>Sal é um elemento importante. Juntar tanto sal quanto se possa é ótimo, porque com ele é possível conservar alimentos e, através da eletrólise, obtemos cloro e soda cáustica.</p>
<p>Captação e tratamento de água é imprescindível.</p>
<p>A eletricidade (mesmo geradores solares ou eólicos) não irá durar para sempre se não houver como repor fios, peças, etc&#8230; É bom pensar em outros recursos para gerar luz, como candeias por exemplo.</p>
<p>Então, é bom conseguir algum tipo de óleo. Pode ser óleo vegetal (mamona fornece bastante óleo) ou animal. Criar animais pode ser uma boa solução para suprir a comunidade de alimento, óleo, couros, etc&#8230; </p>
<p>Com a gordura animal, soda cáustica (NaOH) e álcool é possível produzir sabão.<br />
Com o sabão é possível conseguir glicerina (essa eu não vou dizer como).<br />
Com a glicerina é possível conseguir nitroglicerina.<br />
Com a nitroglicerina (e um pouco de argila ou açúcar) é possível fazer dinamite.<br />
Com a dinamite é possível conseguir horas de diversão.</p>
<p>Um planejamento cuidadoso para tentar chegar a novos recursos viários (rios navegáveis, chegar ao mar&#8230;) é coisa a se pensar também.</p>
<p>Mas é isso. Só jogando conversa fora.<br />
Abração!</p>
<p>PS:<br />
&#8220;Honestamente, não me surpreenderia se acordasse morto qualquer dia por causa de algum partidário deste velhote.&#8221;</p>
<p>Se você <strong><em>acordasse</em> morto</strong> TODO MUNDO se surpreenderia.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Corram, A Blogosfera RPGistica lotou!(parte 2) &#171; Pergaminhos Dourados</title>
		<link>http://www.dot20.com.br/2009/03/09/morro-da-fumaca-by-z-parte-i/comment-page-1/#comment-12980</link>
		<dc:creator>Corram, A Blogosfera RPGistica lotou!(parte 2) &#171; Pergaminhos Dourados</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Mar 2009 11:40:29 +0000</pubDate>
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		<description>[...] surgindo duas idéias: criar um cenário de zumbis baseado no meme de zumbis (por enquanto apenas o morro da fumaça já está sendo feito), e criar um cenário descompromissado feito pelos [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] surgindo duas idéias: criar um cenário de zumbis baseado no meme de zumbis (por enquanto apenas o morro da fumaça já está sendo feito), e criar um cenário descompromissado feito pelos [...]</p>
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