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	<title>Comentários sobre: O futuro do RPG</title>
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	<description>rolando dados de 20 lados</description>
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		<title>Por: agatha guedes</title>
		<link>http://www.dot20.com.br/2009/05/07/o-futuro-do-rpg/comment-page-1/#comment-21995</link>
		<dc:creator>agatha guedes</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2009 16:11:27 +0000</pubDate>
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		<description>Ele vem fazendo isto por dez anos, junto com 3D&amp;T, n&#227;o &#233; nem quest&#227;o de ter potencial ─ Tormenta j&#225; tem essa propriedade. 
 
- Concordo com voc&#234;, mas acredito que 3D&amp;T seja muito mais voltado para esse fim do que Tormenta. Tormenta &#233; um cen&#225;rio, muito legal, diga-se de passagem, mas acho que ao n&#237;vel que ele chegou fica dif&#237;cil dizer que atrai iniciantes. Embora seja de f&#225;cil acesso, acho dif&#237;cil ele ser carro chefe nessa inicia&#231;&#227;o. 
 
Improv&#225;vel. Digo, os jogadores antigos v&#227;o se interessar, claro. Mas isso n&#227;o impede que um garotinho possa ler o livro e se interessar. 
- N&#227;o por isso, um garotinho pode ler jornal e se interessar. Digo atrair novos jogadores no sentido de ser uma &quot;arma&quot; a ser usada para inicia&#231;&#227;o, e continuo achando que n&#227;o vai ser totalmente voltado para iniciantes. 
 
E queira ou n&#227;o queira, essa s&#233;rie &#233; um best-seller mundial que vender mais de vinte milh&#245;es de livros,substim&#225;-la n&#227;o &#233; uma boa id&#233;ia. 
-N&#227;o subestimei. Acredito no potencial dela como livro para &quot;veteranos&quot;, mas julgar que ela vai atrair mais pessoas para o hobby vai al&#233;m de especula&#231;&#227;o. Mas s&#243; o tempo nos dir&#225; quem est&#225; certo(a) ou errado(a). Eu ficaria feliz se o livro atra&#237;sse muito mais gente para o RPG. Seria uma ajuda muito bem vinda. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ele vem fazendo isto por dez anos, junto com 3D&amp;T, n&atilde;o &eacute; nem quest&atilde;o de ter potencial ─ Tormenta j&aacute; tem essa propriedade. </p>
<p>- Concordo com voc&ecirc;, mas acredito que 3D&amp;T seja muito mais voltado para esse fim do que Tormenta. Tormenta &eacute; um cen&aacute;rio, muito legal, diga-se de passagem, mas acho que ao n&iacute;vel que ele chegou fica dif&iacute;cil dizer que atrai iniciantes. Embora seja de f&aacute;cil acesso, acho dif&iacute;cil ele ser carro chefe nessa inicia&ccedil;&atilde;o. </p>
<p>Improv&aacute;vel. Digo, os jogadores antigos v&atilde;o se interessar, claro. Mas isso n&atilde;o impede que um garotinho possa ler o livro e se interessar.<br />
- N&atilde;o por isso, um garotinho pode ler jornal e se interessar. Digo atrair novos jogadores no sentido de ser uma &quot;arma&quot; a ser usada para inicia&ccedil;&atilde;o, e continuo achando que n&atilde;o vai ser totalmente voltado para iniciantes. </p>
<p>E queira ou n&atilde;o queira, essa s&eacute;rie &eacute; um best-seller mundial que vender mais de vinte milh&otilde;es de livros,substim&aacute;-la n&atilde;o &eacute; uma boa id&eacute;ia.<br />
-N&atilde;o subestimei. Acredito no potencial dela como livro para &quot;veteranos&quot;, mas julgar que ela vai atrair mais pessoas para o hobby vai al&eacute;m de especula&ccedil;&atilde;o. Mas s&oacute; o tempo nos dir&aacute; quem est&aacute; certo(a) ou errado(a). Eu ficaria feliz se o livro atra&iacute;sse muito mais gente para o RPG. Seria uma ajuda muito bem vinda.</p>
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	<item>
		<title>Por: Leonel</title>
		<link>http://www.dot20.com.br/2009/05/07/o-futuro-do-rpg/comment-page-1/#comment-21947</link>
		<dc:creator>Leonel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2009 23:01:02 +0000</pubDate>
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		<description>Fiquei t&#227;o honrado que vou agora mesmo falar com o Nume pessoalmente. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fiquei t&atilde;o honrado que vou agora mesmo falar com o Nume pessoalmente.</p>
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	<item>
		<title>Por: Especulando o futuro do RPG no Brasil e no Mundo &#171; 42 &#8211; Quarenta e Dois</title>
		<link>http://www.dot20.com.br/2009/05/07/o-futuro-do-rpg/comment-page-1/#comment-21940</link>
		<dc:creator>Especulando o futuro do RPG no Brasil e no Mundo &#171; 42 &#8211; Quarenta e Dois</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2009 20:44:13 +0000</pubDate>
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		<description>[...] .20 [...]</description>
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	<item>
		<title>Por: Dan Cruz</title>
		<link>http://www.dot20.com.br/2009/05/07/o-futuro-do-rpg/comment-page-1/#comment-21934</link>
		<dc:creator>Dan Cruz</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2009 18:58:26 +0000</pubDate>
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		<description>N&#227;o s&#243; da Shivara, mas tamb&#233;m uma estatueta da Niele! Com tiras de couro e b&#243;ing-b&#243;ings! </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>N&atilde;o s&oacute; da Shivara, mas tamb&eacute;m uma estatueta da Niele! Com tiras de couro e b&oacute;ing-b&oacute;ings!</p>
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	<item>
		<title>Por: Agatha Guedes</title>
		<link>http://www.dot20.com.br/2009/05/07/o-futuro-do-rpg/comment-page-1/#comment-21933</link>
		<dc:creator>Agatha Guedes</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2009 18:55:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dot20.com.br/?p=1593#comment-21933</guid>
		<description>Tomei a liberdade de postar responder &#224;s mesmas quest&#245;es no meu blog. 
Acredito mesmo que uma das chaves para sucesso seja a diversifica&#231;&#227;o, assim como voc&#234; cita em rela&#231;&#227;o ao .20 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tomei a liberdade de postar responder &agrave;s mesmas quest&otilde;es no meu blog.<br />
Acredito mesmo que uma das chaves para sucesso seja a diversifica&ccedil;&atilde;o, assim como voc&ecirc; cita em rela&ccedil;&atilde;o ao .20</p>
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	<item>
		<title>Por: Moreau do Bode</title>
		<link>http://www.dot20.com.br/2009/05/07/o-futuro-do-rpg/comment-page-1/#comment-21929</link>
		<dc:creator>Moreau do Bode</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2009 17:49:22 +0000</pubDate>
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		<description>Lembro que sortearam uma mini da Shivara Sharpblade na Dragon Fest e que outras seriam feitas. Espero que eles pensem novamente nessa possibilidade (imagina s&#243;, ter a mini do Sckhar ali do lado na mesa do trabalho?) </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lembro que sortearam uma mini da Shivara Sharpblade na Dragon Fest e que outras seriam feitas. Espero que eles pensem novamente nessa possibilidade (imagina s&oacute;, ter a mini do Sckhar ali do lado na mesa do trabalho?)</p>
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	<item>
		<title>Por: Especulações de um Futuro Próximo &#171; Dados Cor-de-rosa</title>
		<link>http://www.dot20.com.br/2009/05/07/o-futuro-do-rpg/comment-page-1/#comment-21928</link>
		<dc:creator>Especulações de um Futuro Próximo &#171; Dados Cor-de-rosa</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2009 17:46:59 +0000</pubDate>
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		<description>[...] lendo no .20 que o Shingo, do Blog 42, tinha começado uma proposta interessante. No lugar de Memes infinitos, o [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] lendo no .20 que o Shingo, do Blog 42, tinha começado uma proposta interessante. No lugar de Memes infinitos, o [...]</p>
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		<title>Por: Tek</title>
		<link>http://www.dot20.com.br/2009/05/07/o-futuro-do-rpg/comment-page-1/#comment-21923</link>
		<dc:creator>Tek</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2009 16:42:10 +0000</pubDate>
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		<description> Nossa, eu acredito muito com for&#231;a nisso. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nossa, eu acredito muito com for&ccedil;a nisso.</p>
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	<item>
		<title>Por: Fernando</title>
		<link>http://www.dot20.com.br/2009/05/07/o-futuro-do-rpg/comment-page-1/#comment-21919</link>
		<dc:creator>Fernando</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2009 16:14:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dot20.com.br/?p=1593#comment-21919</guid>
		<description>O que precisa acontecer &#233; a troca do paradigma. Eu pagaria US$ 50,00 para ter as ferramentas para mestrar meu jogo de forma online (ou mesmo via LAN) para meu grupo de jogo. Junta todo mundo numa sala, cada um com seu computador (ja tem laptop a menos de mil reais) e at&#233; as risadas s&#227;o as mesmas. Com a diferen&#231;a que aquilo que deveria ser imagin&#225;rio, agora &#233; visivel e cheio de detalhes. 
 
Enfim, est&#225; ai meus $0,02, e at&#233; um certo desabafo. Pe&#231;o desculpas, mais uma vez, pelo comment split. 
 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O que precisa acontecer &eacute; a troca do paradigma. Eu pagaria US$ 50,00 para ter as ferramentas para mestrar meu jogo de forma online (ou mesmo via LAN) para meu grupo de jogo. Junta todo mundo numa sala, cada um com seu computador (ja tem laptop a menos de mil reais) e at&eacute; as risadas s&atilde;o as mesmas. Com a diferen&ccedil;a que aquilo que deveria ser imagin&aacute;rio, agora &eacute; visivel e cheio de detalhes. </p>
<p>Enfim, est&aacute; ai meus $0,02, e at&eacute; um certo desabafo. Pe&ccedil;o desculpas, mais uma vez, pelo comment split.</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Por: Fernando</title>
		<link>http://www.dot20.com.br/2009/05/07/o-futuro-do-rpg/comment-page-1/#comment-21918</link>
		<dc:creator>Fernando</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2009 16:14:23 +0000</pubDate>
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		<description>Mas eu pergunto: O qu&#227;o diferente &#233;, pelo lado das habilidades necess&#225;rias e e do talento requerido, criar um jogo online ou offline? Ja respondendo: Nenhuma!!!! Qual &#233; a diferen&#231;a entre os &quot;Level / Zone Designers&quot; e os mestres de jogos? Nenhuma... A diferen&#231;a &#233; que eles tem ferramentas e pessoas para tornar aquelas ideias abstratas em modelos bonitos, ou seja, FERRAMENTA... 
 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mas eu pergunto: O qu&atilde;o diferente &eacute;, pelo lado das habilidades necess&aacute;rias e e do talento requerido, criar um jogo online ou offline? Ja respondendo: Nenhuma!!!! Qual &eacute; a diferen&ccedil;a entre os &quot;Level / Zone Designers&quot; e os mestres de jogos? Nenhuma&#8230; A diferen&ccedil;a &eacute; que eles tem ferramentas e pessoas para tornar aquelas ideias abstratas em modelos bonitos, ou seja, FERRAMENTA&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Por: Fernando</title>
		<link>http://www.dot20.com.br/2009/05/07/o-futuro-do-rpg/comment-page-1/#comment-21916</link>
		<dc:creator>Fernando</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2009 16:14:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dot20.com.br/?p=1593#comment-21916</guid>
		<description>De ferramentas para o GM (Geradores autom&#225;ticos, livros em pdf, etc) a novos mundos virtuais, a forma de se contar uma hist&#243;ria e de se gerar &quot;divers&#227;o&quot; ficou diferente.Em minha humilde opini&#227;o, a forma de entretenimento e o trabalho necess&#225;rio para gerar esse entretenimento pelo RPG n&#227;o mudou: apenas as ferramentas para que isso aconte&#231;a est&#227;o se transformando. O que antes eram livros e fichas, hoje s&#227;o &quot;Game Engines&quot;, clientes e servidores.  </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De ferramentas para o GM (Geradores autom&aacute;ticos, livros em pdf, etc) a novos mundos virtuais, a forma de se contar uma hist&oacute;ria e de se gerar &quot;divers&atilde;o&quot; ficou diferente.Em minha humilde opini&atilde;o, a forma de entretenimento e o trabalho necess&aacute;rio para gerar esse entretenimento pelo RPG n&atilde;o mudou: apenas as ferramentas para que isso aconte&ccedil;a est&atilde;o se transformando. O que antes eram livros e fichas, hoje s&atilde;o &quot;Game Engines&quot;, clientes e servidores.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Fernando</title>
		<link>http://www.dot20.com.br/2009/05/07/o-futuro-do-rpg/comment-page-1/#comment-21917</link>
		<dc:creator>Fernando</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2009 16:13:31 +0000</pubDate>
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		<description> Custos como canais de distribui&#231;&#227;o, tinta, manuten&#231;&#227;o das gigantescas calandras (Eis a&#237; um custo realmente consideravel), isso tudo vai abaixo, podendo fornecer informa&#231;&#227;o a pre&#231;os MUITO mais competitivos. O jornal n&#227;o morreu, s&#243; mudou o formato. 
Da mesma forma, o mundo do RPG est&#225; se transformando a passos largos, gra&#231;as ao acesso popular a tecnologia (n&#227;o s&#243; a internet).  
 </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Custos como canais de distribui&ccedil;&atilde;o, tinta, manuten&ccedil;&atilde;o das gigantescas calandras (Eis a&iacute; um custo realmente consideravel), isso tudo vai abaixo, podendo fornecer informa&ccedil;&atilde;o a pre&ccedil;os MUITO mais competitivos. O jornal n&atilde;o morreu, s&oacute; mudou o formato.<br />
Da mesma forma, o mundo do RPG est&aacute; se transformando a passos largos, gra&ccedil;as ao acesso popular a tecnologia (n&atilde;o s&oacute; a internet).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Fernando</title>
		<link>http://www.dot20.com.br/2009/05/07/o-futuro-do-rpg/comment-page-1/#comment-21915</link>
		<dc:creator>Fernando</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2009 16:12:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dot20.com.br/?p=1593#comment-21915</guid>
		<description>COMO O COMENT&#193;RIO &#201; MUITO GRANDE, VOU QUEBRA-LO EM V&#193;RIOS COMMENTS MENORES... 
Senhores, gostaria de fornecer meus $0,02 sobre o assunto &quot;O quanto a tecnologia vai se integrar ao RPG?&quot;, principalmente sobre o mito de &quot;substituir o RPG pelo ORPG&quot;. 
Mudan&#231;as advindas do uso popularizado da internet s&#227;o notadas em todas as &#225;reas. Gostaria de colocar em foco, o que acontece com jornais e revistas: Hoje em dia, 99,999% dos jornais de grande tiragem possuem site e publicam l&#225; noticias ainda mais atualizadas que em seus jornais (Jornal de ontem com not&#237;cia de anteontem), podendo fornecer, aos seus leitores, acesso em tempo real a muitas situa&#231;&#245;es, o que n&#227;o &#233; possivel com a m&#237;dia impressa. Mesmo assim, a venda de jornais n&#227;o cessou e essas empresas n&#227;o pararam de lucrar. Enquanto o lucro com jornais e revistas impressas foi, sim, afetado pelos leitores que preferem a midia online, o custo de manter um leitor ass&#237;duo na internet &#233; tremendamente menor do que com papel... </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>COMO O COMENT&Aacute;RIO &Eacute; MUITO GRANDE, VOU QUEBRA-LO EM V&Aacute;RIOS COMMENTS MENORES&#8230;<br />
Senhores, gostaria de fornecer meus $0,02 sobre o assunto &quot;O quanto a tecnologia vai se integrar ao RPG?&quot;, principalmente sobre o mito de &quot;substituir o RPG pelo ORPG&quot;.<br />
Mudan&ccedil;as advindas do uso popularizado da internet s&atilde;o notadas em todas as &aacute;reas. Gostaria de colocar em foco, o que acontece com jornais e revistas: Hoje em dia, 99,999% dos jornais de grande tiragem possuem site e publicam l&aacute; noticias ainda mais atualizadas que em seus jornais (Jornal de ontem com not&iacute;cia de anteontem), podendo fornecer, aos seus leitores, acesso em tempo real a muitas situa&ccedil;&otilde;es, o que n&atilde;o &eacute; possivel com a m&iacute;dia impressa. Mesmo assim, a venda de jornais n&atilde;o cessou e essas empresas n&atilde;o pararam de lucrar. Enquanto o lucro com jornais e revistas impressas foi, sim, afetado pelos leitores que preferem a midia online, o custo de manter um leitor ass&iacute;duo na internet &eacute; tremendamente menor do que com papel&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Filipi</title>
		<link>http://www.dot20.com.br/2009/05/07/o-futuro-do-rpg/comment-page-1/#comment-21908</link>
		<dc:creator>Filipi</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2009 14:42:41 +0000</pubDate>
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		<description>Eu ainda acredito que teremos um dia Action Figures de Tormenta vendendo nas lojas! 
:-D </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu ainda acredito que teremos um dia Action Figures de Tormenta vendendo nas lojas!  <img src='http://www.dot20.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: FenrirX</title>
		<link>http://www.dot20.com.br/2009/05/07/o-futuro-do-rpg/comment-page-1/#comment-21906</link>
		<dc:creator>FenrirX</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2009 14:06:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dot20.com.br/?p=1593#comment-21906</guid>
		<description>Falando em agregar valores, coisa que a WoTC faz, junto com algumas outras editoras, n&#227;o &#233; s&#243; fazer livros e romances agregados, mas itens que agradem o jogadores tamb&#233;m: camisas, bottons, cadernos... Se as editoras daqui do Brasil souberem como explorar esse potencial de venda, ter&#227;o sucesso. 
 
Em quest&#227;o de futuro do RPG, n&#227;o vejo muita evolu&#231;&#227;o - n&#227;o evoluiu muito nesses &#250;ltimos anos - somente se adaptou para a modernidade. Se evoluir mais do que j&#225; est&#225;, deixamos de jogar RPG e vamos jogar MMORPG. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Falando em agregar valores, coisa que a WoTC faz, junto com algumas outras editoras, n&atilde;o &eacute; s&oacute; fazer livros e romances agregados, mas itens que agradem o jogadores tamb&eacute;m: camisas, bottons, cadernos&#8230; Se as editoras daqui do Brasil souberem como explorar esse potencial de venda, ter&atilde;o sucesso. </p>
<p>Em quest&atilde;o de futuro do RPG, n&atilde;o vejo muita evolu&ccedil;&atilde;o &#8211; n&atilde;o evoluiu muito nesses &uacute;ltimos anos &#8211; somente se adaptou para a modernidade. Se evoluir mais do que j&aacute; est&aacute;, deixamos de jogar RPG e vamos jogar MMORPG.</p>
]]></content:encoded>
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